作为用户群体最庞大的移动操作系统,Android系统一直深受谷歌重视。所以在最近几年,谷歌不断优化Android系统。如今的Android系统,隐私机制、流畅性、功耗控制已经得到了非常大的改善,甚至不输iOS。

虽然距离Android 11发布还有一段时间,但是有关新系统的消息已经开始被曝光。近日有外媒爆料,Android 11将会搭载新的文件系统。据POPPUR了解,新的文件系统支持文件增量功能,它将允许在所有数据下载到设备之前启动游戏。如果你玩过Xbox或者PS4,应该对增量文件系统很熟悉。游戏会优先下载主程序框架,此时游戏程序已经可以开启。游戏开启之后,系统会继续下载剩余的数据包。相比起主机游戏,手机游戏数据量和体积明显更少,因此体验会更好。

其实现在手机硬件在不断提升,今年开始商用的UFS 3.1闪存已经有了接近SSD的使用体验,同时在5G的加持下,下载速度也有了非常大的提升。在高速闪存和高速网络的相互协助下,文件增量功能能有效提升用户的体验,的确值得推广。当然,文件增量功能是需要系统和游戏同时支持才可以的,所以还需要手游开发者的配合。

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