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8月9日下午,华为在在松山湖基地召开了全球开发者大会,大会邀请了1500位合作伙伴、5000名全球开发者,是有史以来规模最大的一次开发者大会。跟过去的大会不同,华为这次非常直接,开场就公布了自研系统鸿蒙OS。华为消费者业务CEO余承东表示:软件生态和硬件是绑定的,大大增加开发工作量,如何让工作效率更高,打破设备之间的墙,实现生态共享,跨终端实现,这是对我们 OS 提出的要求。而华为的鸿蒙系统,正式符合这一要求的,面向未来的操作系统。
余承东介绍,发展多年来,Android系统的代码已经十分庞大冗余,难以保证不同终端的流畅体验。此外,Android代码有超过一亿行,其中Linux内核代码也有2000万行,但是其中只有8%的核心代码被频繁调用。和Android的宏内核不同,鸿蒙Harmony OS是基于微内核的全场景分布式系统,所谓微内核,指的是内核中只有最基本的调度,把其他系统模块都做成内核外的一个进程,每个子程序运行空间彼此不会干扰,子程序可单独调试开发,反复优化;可移植性好;升级速度快。此外,在大会上余承东还透露鸿蒙系统拥有四大技术特性:
分布式架构首次用于终端OS,实现跨终端无缝协同体验
确定时延引擎和高性能IPC技术实现系统流畅
基于微内核架构重塑终端设备可信安全
通过统一IDE支撑一次开发,多端部署,实现跨终端生态共享
华为表示,2019年鸿蒙OS 1.0将首先用于智慧屏产品(也是鸿蒙OS第一款产品)、2020年鸿蒙OS 2.0将在创新国产PC、手表、手环、车机等产品落地、2021年鸿蒙OS 3.0将用于音箱、耳机等产品,2022年以后将用于VR眼镜等更多设备。至于华为手机什么时候能用上鸿蒙系统,余承东表示:“我们随时可以用,但是因为考虑到生态原因,我们支持谷歌的 Android 生态,我们优先使用谷歌 Android 操作系统,如果 Android 操作系统无法使用了,我们就随时可以启用我们的鸿蒙。”
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